五日大逃亡(FiveDayEscape)

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当然他们中间会有很多有本事的人,帮助你战胜这些令人作呕的丧尸;救援点很重要,你需要在城市中寻找坚固的物品……;获得材料来制作你的塔防建筑,来增强你救援点的攻击力量百余种武器装备和道具需要不同的材料来进行制作;根据你的战斗中的击杀数量与拯救幸存者数量颁发不相同的英雄与崇敬徽章……;故事中有两个结局,需要你慢慢探索; 游戏特性: 拯救,塔防,丧尸,逃亡 战斗,生存,坚守,制造 双结局

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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Brawlhalla 目前尚未有中文版,但简单的操作不需要深厚的英语功底,推荐下载免费试玩版进行体验,……如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

造船模拟器(Ship Builder)

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在岛上搜索食物和原材料,发现新的建造工艺和隐秘珍宝。……出售不需要的船只和资源来升级设备。资金投入新的工作站建设,可以处理更多的材料。……毕竟人不是机器,我们需要好好休息,好好吃饭。你可能会生病,这会对生意造成影响

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……,有参考的吗?……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora

海底猫(Ocean Cat)

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游戏中有各种类型的鱼叉,每种都有不同的长度、直径和材料。……玩家可以根据自己的需要选择不同的鱼叉,每种鱼叉都有其特定的捕捉效果和使用条件。……那么,为什么不冒险加入这只勇敢的小猫,探索深海的奥秘呢?

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百,打造盛世繁华!……然而当皇帝下达不可违背的国家政令,当敌国大举入侵你的家园,当党派的尔虞我诈影响你的城市发展,你将采取什么策略来面对这场历史洪流……职业和服饰◎ 手绘国风的画面,细致的建筑和市民动画,浓厚真实的中国味道◎ 写实的财政经济系统,结合农业、制造

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……您需要雇佣和管理员工,制定竞争定价策略,保持客户满意度,并通过各种挑战和事件。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保持续增长

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

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